Ученые СПбПУ создали виртуальную гондолу для тестирования эргономики и безопасности

Разработка на базе Unity позволит усовершенствовать конструкцию кабин летательных аппаратов на этапе цифрового прототипа, экономя время и ресурсы.
Ученые Санкт-Петербургского политехнического университета Петра Великого (СПбПУ) зарегистрировали уникальную программу для ЭВМ — интерактивный симулятор виртуальной гондолы, разработанный на платформе Unity. Программа предназначена для глубокого анализа конструкции и эргономики кабины пилота, что открывает новые возможности для авиастроения и смежных высокотехнологичных отраслей.
Актуальность разработки
Проектирование кабин летательных аппаратов — сложный процесс, где малейшая ошибка в эргономике может привести к снижению эффективности работы пилота и повышению рисков. Традиционное изготовление физических макетов для тестирования требует значительных временных и финансовых затрат. Разработка СПбПУ предлагает современное решение этой проблемы, перенося процесс тестирования в цифровую среду.
Ключевые задачи, которые решает программа
- Создание цифрового двойника — точное оцифровывание реальной гондолы для создания её виртуального прототипа.
- Интерактивное тестирование — погружение пользователей (инженеров, дизайнеров, пилотов) в виртуальное пространство для взаимодействия с элементами кабины.
- Оценка эргономики — проверка удобства и логичности расположения приборов, органов управления и другого оборудования до этапа физического производства.
- Оптимизация процесса доработки — выявление недостатков конструкции на ранней стадии, что позволяет вносить изменения быстро и с минимальными затратами.
.jpg)
Уникальность и научная ценность
Уникальность разработки заключается в ее целевом применении. Программа создана для анализа конкретного объекта — гондолы Ф. Ф. Конюхова, что демонстрирует потенциал кастомизации технологий виртуальной реальности под узкие инженерные задачи.
Научная ценность проекта заключается в:
- разработке методик использования игрового движка Unity для решения серьезных инженерно-эргономических задач;
- создании алгоритмов точного взаимодействия пользователя с виртуальными объектами, где важна точность, а не просто визуализация;
- интеграции средств виртуальной реальности в практический инструментарий конструкторов и инженеров.
Практическая польза от внедрения этой программы значительна для промышленности: сокращение издержек, ускорение цикла разработки, повышение безопасности.
Новый инструмент для образования — программа может использоваться для обучения студентов авиа- и машиностроительных специальностей.
Главным результатом работы программы является повышение эффективности анализа цифрового прототипа. Это позволяет принимать более обоснованные конструкторские решения и создавать в итоге более совершенные и ориентированные продукты.
Технические детали:
Правообладатель: СПбПУ
Авторы: Купцов Александр Олегович, Кузьмичев Андрей Алексеевич
Язык программирования: C#
Платформа: Unity
Тип ЭВМ: ПК на базе процессора Intel Core i5-10400 под управлением ОС Windows 10/11 (64-бит)
Номер регистрации (свидетельства): 2025665599
Дата регистрации: 18.06.2025

![$news['icon']](https://research.spbstu.ru/userfiles/images/news/mi_instrument_kolichestvennogo_finansovogo_analiza.jpg)
![$news['icon']](https://research.spbstu.ru/userfiles/images/news/mi_rasshifrovka_otpechatkov_paltsev.jpg)